🛰️ ระบบแผนที่ประสาทสัมผัส (Neural Mapping System)
"ทำให้หุ่นยนต์มองเห็นโลกผ่านคลื่นความถี่และแสดงผลในระดับจิตสำนึก"
ระบบ Neural Mapping ใน Stage 4 คือการเปลี่ยนจากการอ่านค่าระยะทางดิบ (Raw Data) ให้กลายเป็นภาพเชิงพื้นที่ (Spatial Visualization) ที่ AI และมนุษย์สามารถเข้าใจได้ง่าย
🛠️ สถาปัตยกรรมระบบ (Architecture)
การทำงานของระบบแบ่งออกเป็น 3 เลเยอร์หลัก:
- Reflex Layer (Physical Scan):
- ESP32 จะเปิดโหมด Mapping Mode (50Hz)
- ส่งข้อมูล
DISTANCE_SCANผ่าน Socket.IO มาที่ Core Server
- Soul Layer (Processing & Safety):
main.pyทำหน้าที่เป็น Relay ข้อมูล- มีระบบ Autonomous Brake คอยเฝ้าระวังไม่ให้หุ่นยนต์เข้าใกล้สิ่งกีดขวางมากเกินไปในขณะสร้างแผนที่
- Visualization Layer (Neural Radar UI):
- หน้าจอ Dashboard สไตล์ Glassmorphism
- แสดงผล Radar Sweep แบบ Real-time บน HTML Canvas
🖥️ หน้าจอแสดงผล (Neural Radar Dashboard)
ท่านสามารถเข้าถึงหน้าจอแสดงผลแผนที่ได้ที่:
http://localhost:8000/static/index.html
คุณสมบัติหลัก:
- Real-time Radar: แสดงจุดกระทบของสิ่งกีดขวาง (Point Cloud) ย้อนหลัง 5 วินาที
- Dynamic Scanning: ความเร็วการกวาดสัญญาณปรับเปลี่ยนตามโหมดการทำงาน
- System Awareness: แสดงสถานะพลังงาน (Energy) และอารมณ์ (Mood) ของ AI ไปพร้อมกัน
- Control Hub: ปุ่มเปิด/ปิดโหมด Mapping ได้ทันทีจากหน้าจอ
🚀 ทิศทางต่อไปในอนาคต
- Occupancy Grid: การจำลองแผนที่ในรูปแบบตารางเพื่อจำตำแหน่งสิ่งกีดขวางถาวร
- Pathfinding (A*): การคำนวณเส้นทางเดินที่ปลอดภัยที่สุดโดยหลีกเลี่ยงจุดที่ตรวจพบในแผนที่
- SLAM-Lite: ระบบระบุพิกัดตัวเอง (Localization) บนแผนที่ที่สร้างขึ้น
Developed by GhostMicro Engineering Team